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Misura le prestazioni con attività reali.

Le misurazioni vengono eseguite sul dispositivo. Gli ultimi 20 risultati restano in questo browser e si eliminano cancellando i dati del sito. Puoi condividerli tramite schede PNG o link. I risultati vengono inviati al server solo se accetti di registrarli in classifica.

  • 58 test dettagliati
  • Nessuna installazione
  • Classifica facoltativa

Come si usa

  1. Nella schermata del test scegli tra test rapido, test standard e stress test.
  2. Premi Avvia e tieni la scheda in primo piano fino alla fine del test.
  3. Controlla il punteggio e i risultati per categoria, salvali come scheda PNG o confrontali con la cronologia recente.

Sfida tra browser

Cambia browser sullo stesso dispositivo per confrontare punteggi e ambienti di esecuzione affiancati.

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Cosa misuriamo

CPU singolo core

CPU single-core misura quanto velocemente un singolo core porta a termine attività reali come elaborazione di testo, parsing JSON, compressione, hash, elaborazione di immagini, ordinamento, ricerca di percorsi, simulazione fisica, ray tracing e algebra lineare. Il caricamento delle pagine web, la reattività delle app e i programmi che fanno una cosa alla volta dipendono in gran parte da questo valore. L'unità sono le operazioni al secondo: più è alto, più lavoro è stato svolto nello stesso tempo. I test che richiedono API del browser, come AES-GCM o Deflate, vengono esclusi se non sono supportati e il punteggio si calcola sugli altri.

CPU multicore

CPU multi-core misura la capacità di elaborazione quando lo stesso tipo di lavoro viene suddiviso tra più Worker e usa più core insieme. La differenza si nota nella codifica video, nella gestione di file di grandi dimensioni e quando si usano molte schede e app contemporaneamente. L'unità sono le operazioni al secondo e più è alto, meglio è. Il risultato però dipende dal numero di Worker usati dal browser e dal metodo di sincronizzazione, quindi non va interpretato solo in base al numero di core fisici. Se le API di crittografia o compressione non sono disponibili, i test relativi vengono esclusi.

Memoria

Memoria misura la velocità di lettura, scrittura e copia su blocchi contigui da 16 MB e la latenza quando si seguono dati in modo casuale. Si collega all'uso reale nell'editing di immagini e video di grandi dimensioni, con molte schede aperte e nei caricamenti dei giochi, cioè quando si spostano molti dati. Il throughput è in GB/s e più è alto, meglio è; la latenza di accesso casuale è in ns e più è bassa, meglio è. Poiché la misura varia la dimensione dell'area di accesso, si capisce anche dove la velocità cambia tra i livelli della cache.

Grafica GPU

GPU grafica disegna fuori schermo un gran numero di triangoli, 131.072 particelle e post-elaborazioni di bloom e sfocatura, e misura gli FPS medi. È collegata alla fluidità di giochi web, mappe 3D e pagine ricche di effetti visivi. L'unità sono gli FPS e più è alto, meglio è. Se WebGPU non è disponibile, il test può essere eseguito tramite WebGL2; se nessuno dei due è utilizzabile, la categoria viene esclusa.

Calcolo GPU

GPU calcolo misura la velocità quando alla GPU si affida il calcolo anziché la grafica. Esegue moltiplicazioni di matrici f32 e f16, convoluzioni di immagini, simulazioni di particelle e somme parallele, verificando anche che i buffer dei risultati siano corretti. È la categoria più vicina ad attività con molto calcolo parallelo, come l'elaborazione video o l'inferenza AI nel browser. Le matrici si indicano in GFLOPS, gli altri test in elementi elaborati al secondo, e per tutti più è alto, meglio è. Senza WebGPU o senza la funzione shader-f16, i test relativi vengono esclusi.

Browser

La categoria browser misura manipolazione del DOM e layout, disegno con Canvas 2D, frequenza di aggiornamento dello schermo e coerenza dei frame. È direttamente legata a ciò che senti ogni giorno: la reattività di una web app complessa, la fluidità dello scorrimento e delle animazioni. DOM e Canvas sono in operazioni al secondo (più alto è meglio), mentre l'intervallo tra i frame è in ms (più basso è meglio). Il risultato dipende molto dal motore del browser e dalle impostazioni dello schermo, oltre che dall'hardware, quindi confronta solo browser uguali.

Archiviazione

Archiviazione crea file temporanei nell'OPFS messo a disposizione dal browser e misura la velocità di scrittura sequenziale, lettura sequenziale, scrittura casuale e lettura casuale, poi elimina i file. Si collega all'esperienza reale quando scarichi file grandi o carichi i dati di un'app offline. L'unità è MB/s e più è alto, meglio è. Se il browser non supporta l'OPFS o lo blocca, ad esempio in modalità privata, la categoria viene esclusa.

Inferenza IA (facoltativa)

L'inferenza AI è facoltativa e viene eseguita solo se acconsenti al download dei modelli. Con frasi e immagini di test fisse misura la velocità con cui nel browser girano la generazione di testo e i modelli per immagini, senza usare i tuoi file personali. È un indicatore per capire quanto saranno fluide le funzioni AI sul dispositivo e la velocità di elaborazione è migliore quando è più alta. Senza consenso non viene eseguita e viene esclusa dal punteggio totale; se WebGPU non è disponibile, passa al percorso WASM e questo viene indicato a parte.

Come leggere i punteggi

Un punteggio più alto indica prestazioni più veloci. Ogni test viene eseguito tre volte e la mediana viene convertita in punteggio. I punteggi di categoria e complessivo sono calcolati con una media equilibrata. I punteggi sono indicativi e variano con browser, alimentazione e calore. Chiudi le altre app, collega l’alimentazione e tieni visibile la scheda. La misurazione è senza pubblicità.

Guide alle prestazioni