스마트폰 성능·발열 테스트

스마트폰은 작고 얇은 본체 안에서 CPU와 GPU를 돌리기 때문에 열을 빠르게 식히기 어렵습니다. 그래서 처음에는 빠르다가도 오래 쓰면 느려지는 일이 흔합니다. 게임을 오래 하거나 영상을 촬영할 때 화면이 끊기는 것도 이런 이유일 수 있습니다. Web Bench는 스마트폰 브라우저에서도 그대로 실행되며 설치가 필요 없습니다. 약 30초의 빠른 측정으로 현재 속도를 보고, 약 2~3분의 기본 측정으로 CPU, 메모리, 브라우저, 저장소와 지원되는 GPU 항목을 폭넓게 살펴봅니다. 순간의 최고 속도와 계속 유지할 수 있는 속도는 다르다는 점을 염두에 두고 결과를 읽으세요. 스마트폰 벤치마크는 기기를 구매하기 전에 매장이나 지인의 기기로 가볍게 확인해 볼 때도 쓸 수 있습니다. 스마트폰은 운영체제의 절전 정책이 강한 편이라 같은 앱을 켜 두고 비교하더라도 결과가 달라질 수 있습니다.

발열을 확인하려면 스트레스 테스트를 사용합니다. CPU 멀티, GPU 또는 두 부하를 5분이나 10분 동안 실행하고 15초마다 점수를 기록해 그래프로 보여 줍니다. 안정성은 기록된 최저 점수를 최고 점수로 나눈 비율이며, 점수가 연속으로 크게 떨어지는 시점을 스로틀링 시작으로 추정합니다. 이는 센서 온도를 직접 읽은 값이 아니라 성능 변화로 짐작한 값입니다. 백그라운드 작업이나 절전 설정도 비슷한 하락을 만들 수 있으므로 곡선만으로 기기의 결함을 단정하지 마세요. 기기가 너무 뜨겁게 느껴지면 중단 버튼으로 즉시 멈추어야 합니다. 측정 중에는 전화나 알림이 오면 결과가 흔들릴 수 있으므로 방해 금지 모드를 켜 두는 것도 도움이 됩니다.

측정 전에 충전기를 분리할지 연결할지 정하고 같은 조건으로 반복하세요. 충전 중에는 배터리와 본체의 열이 늘어나 결과가 달라질 수 있습니다. 케이스를 벗기고 서늘한 곳에서 측정하면 열 영향을 줄일 수 있으며, 화면은 항상 켜 두고 측정 탭을 앞에 두어야 합니다. 탭을 숨기거나 화면이 꺼지면 진행 중인 구간을 버리고 일시정지하기 때문입니다. 저전력 모드와 일반 모드 결과를 비교해 보면 배터리를 아끼는 설정이 성능을 얼마나 줄이는지 감을 잡을 수 있습니다. 결과는 동의 시에만 서버로 전송하며 PNG 카드로 내려받을 수 있지만, 공유하기 전에 카드에 담긴 기기 모델 정보를 확인하세요. 결과가 기대보다 낮더라도 곧바로 불량을 의심하기보다 설정과 환경을 먼저 점검하고, 조건을 맞춰 다시 측정해 보세요. 기본 측정은 약 2~3분이면 끝나므로 발열이 걱정된다면 먼저 빠른 측정부터 시작해 보세요.

측정 시작 ↗