Jak włączyć WebGPU

WebGPU daje grafikę i obliczenia równoległe w przeglądarce. Zależy od przeglądarki, systemu, GPU i sterownika. Otwórz oficjalny adres HTTPS, zaktualizuj stabilną wersję i uruchom ponownie. Sprawdź zwykłe ustawienie akceleracji graficznej, jeśli istnieje. Urządzenie zarządzane może wymagać administratora. Eksperymentalne flagi i obchodzenie zabezpieczeń nie są potrzebne. Grafika może użyć WebGL2; obliczenia i shader-f16 są oddzielnymi funkcjami. AI może skorzystać z oznaczonego zastępczego WASM. CPU i pamięć pozostają dostępne bez GPU. Sprawdź podlinkowaną tabelę MDN i zanotuj zmiany ustawień, aby wyjaśnić ich wpływ na późniejszy wynik.

Przed pomiarem zapisz warunki: wersje systemu i przeglądarki, podłączenie zasilania, tryb energii, zewnętrzny ekran i model urządzenia. Poczekaj na koniec pobierania, filmów, kopii zapasowych i aktualizacji w innych aplikacjach. Pozostaw ekran włączony i kartę widoczną. Ukrycie karty odrzuca bieżącą próbę i powtarza ją po powrocie, więc częste przerwy tworzą inne warunki niż ciągłe wykonanie.

Powtórz pomiar dwa lub trzy razy w tych samych warunkach i obserwuj zakres zamiast wybierać tylko maksimum. Daj urządzeniu czas na powrót do porównywalnego stanu. Jeśli mała różnica zmienia kierunek, traktuj ją jako zmienność. Sprawdzaj również liczbę poprawnych testów i powody pominięcia. Brak funkcji nie musi oznaczać wadliwego sprzętu, ale zmienia zakres podsumowania w wyniku ogólnym.

Zmieniaj tylko jeden warunek naraz. Jednoczesna zmiana przeglądarki, zasilania i chłodzenia utrudnia wskazanie przyczyny. Szybki test służy do sprawdzenia działania, pełny do dokładniejszych porównań. Udostępniając wynik podaj wersję punktacji, tryb, ścieżkę GPU i użycie AI. Czytaj jednostki: wyższa przepustowość zwykle jest lepsza, niższe opóźnienie również. Normalizacja uwzględnia kierunek. Zaokrąglone cyfry nie wystarczają jako dowód poprawy. Liczby opisują zadania webowe, a nie gwarantowaną liczbę klatek w grach, czas baterii czy szybkość każdego programu. Podejrzane wyniki odtwórz w tych samych warunkach przed uznaniem jednego urządzenia za lepsze lub części za uszkodzoną. Do zgłoszenia problemu dołącz kroki wykonania i informacje o przeglądarce, aby łatwiej było znaleźć źródło różnicy.

MDN · WebGPU API

Rozpocznij pomiar ↗