Bez instalacji, w tej przeglądarce
Zmierz wydajność rzeczywistymi zadaniami.
Pomiary działają na Twoim urządzeniu. Ostatnie 20 wyników pozostaje w tej przeglądarce i można je usunąć, czyszcząc dane witryny. Udostępniaj je jako karty PNG lub linki. Wyniki trafiają na serwer tylko po zgodzie na dodanie do rankingu.
- Testy szczegółowe: 58
- Bez instalacji
- Ranking za zgodą
Jak z tego korzystać
- Na ekranie pomiaru wybierz szybki test, podstawowy lub obciążeniowy.
- Naciśnij start i trzymaj kartę na wierzchu do końca pomiaru.
- Sprawdź wynik i kategorie, zapisz kartę PNG albo porównaj z ostatnimi wynikami.
Pojedynek przeglądarek
Zmień przeglądarkę na tym samym urządzeniu, aby porównać punkty i środowiska wykonania obok siebie.
Rozpocznij pomiar ↗Co mierzymy
CPU jednordzeniowe
CPU jednordzeniowe mierzy, jak szybko jeden rdzeń wykonuje realne zadania: przetwarzanie tekstu, parsowanie JSON, kompresję, hashowanie, obróbkę obrazu, sortowanie, wyszukiwanie ścieżek, symulację fizyki, ray tracing i algebrę liniową. Z tą wartością zwykle zgadza się odczucie przy ładowaniu stron, reakcji aplikacji i programach wykonujących jedną rzecz naraz. Jednostką jest liczba operacji na sekundę, więc wyższy wynik oznacza więcej pracy w tym samym czasie. Testy wymagające API przeglądarki, jak AES-GCM czy Deflate, są pomijane, gdy nie są dostępne, a wynik liczy się z pozostałych.
CPU wielordzeniowe
CPU wielordzeniowe mierzy przepustowość, gdy to samo zadanie jest rozdzielone na wiele workerów i używa kilku rdzeni naraz. Różnicę widać przy kodowaniu wideo, przetwarzaniu dużych plików i jednoczesnej pracy w wielu kartach i aplikacjach. Jednostką jest liczba operacji na sekundę, a wyższy wynik jest lepszy. Wynik zależy jednak od liczby workerów używanych przez przeglądarkę i sposobu synchronizacji, więc nie interpretuj go wyłącznie przez liczbę rdzeni fizycznych. Tam, gdzie API szyfrowania lub kompresji jest niedostępne, dany test jest pomijany.
Pamięć
Pamięć sprawdza przepustowość odczytu, zapisu i kopiowania ciągłego obszaru 16 MB oraz opóźnienie przy losowym przechodzeniu po danych. Przekłada się to na pracę z dużymi obrazami i wideo, wiele otwartych kart czy ładowanie gier, czyli zadania z dużą ilością przenoszonych danych. Przepustowość podajemy w GB/s i im wyższa, tym lepiej, a opóźnienie dostępu losowego w ns, gdzie niższe jest lepsze. Ponieważ zmieniamy rozmiar obszaru, można też ocenić, na jakich poziomach hierarchii pamięci podręcznej prędkość się zmienia.
Grafika GPU
GPU grafika rysuje poza ekranem ogromną liczbę trójkątów, 131 072 cząsteczek oraz postprocessing bloom i blur, a następnie podaje średnie FPS. Wiąże się z płynnością gier w przeglądarce, map 3D i stron z wieloma efektami wizualnymi. Jednostką są FPS, a wyższy wynik jest lepszy. Jeśli WebGPU jest niedostępne, test może zostać uruchomiony ścieżką WebGL2, a gdy brak obu, ta kategoria jest pomijana.
Obliczenia GPU
GPU obliczenia sprawdza szybkość, gdy GPU wykonuje nie grafikę, lecz obliczenia. Uruchamiamy mnożenie macierzy f32 i f16, konwolucję obrazu, symulację cząsteczek oraz sumę równoległą, a także weryfikujemy poprawność bufora wyników. Najbliżej temu do zadań z dużą liczbą obliczeń równoległych, jak przetwarzanie wideo czy wnioskowanie AI w przeglądarce. Mnożenie macierzy podajemy w GFLOPS, resztę w elementach na sekundę, a wyższe wartości są lepsze. Bez WebGPU lub funkcji shader-f16 dany test jest pomijany.
Przeglądarka
Kategoria przeglądarki mierzy manipulację DOM i układ strony, rysowanie Canvas 2D, częstotliwość odświeżania ekranu oraz równomierność klatek. Bezpośrednio wiąże się z reakcją złożonych aplikacji webowych oraz płynnością przewijania i animacji. DOM i Canvas podajemy w operacjach na sekundę, gdzie wyższy wynik jest lepszy, a odstępy między klatkami w ms, gdzie niższy jest lepszy. Na wynik silnie wpływają silnik przeglądarki i ustawienia ekranu, nie tylko sprzęt, więc porównuj wyłącznie w obrębie tej samej przeglądarki.
Dysk
Dysk tworzy w OPFS udostępnianym przez przeglądarkę plik tymczasowy, mierzy prędkość sekwencyjnego i losowego zapisu oraz odczytu, a potem usuwa plik. Wiąże się to z pobieraniem dużych plików i wczytywaniem danych aplikacji offline. Jednostką jest MB/s, a wyższy wynik jest lepszy. Jeśli przeglądarka nie obsługuje OPFS albo jest on zablokowany, na przykład w trybie prywatnym, ta kategoria jest pomijana.
Inferencja AI (opcjonalna)
Wnioskowanie AI jest opcjonalne i uruchamiane tylko po wyrażeniu zgody na pobranie modelu. Na stałych zdaniach testowych i obrazach sprawdzamy, jak szybko w przeglądarce działają modele generowania tekstu i obrazu, bez użycia plików osobistych. To wskaźnik orientacyjny, jak komfortowo będą działać funkcje AI na urządzeniu, a wyższa szybkość jest lepsza. Bez zgody test się nie uruchamia i nie wchodzi do wyniku łącznego, a jeśli WebGPU jest niedostępne, działa ścieżka WASM, co jest osobno oznaczane.
Jak czytać wyniki
Wyższy wynik oznacza większą szybkość. Każdy test jest wykonywany trzy razy, a mediana jest przeliczana na punkty. Wyniki kategorii i wynik ogólny są obliczane za pomocą zrównoważonej średniej. Wyniki są orientacyjne, zależą od przeglądarki, zasilania i temperatury. Zamknij inne aplikacje, podłącz zasilanie i pozostaw kartę widoczną. Pomiar nie zawiera reklam.
Przewodniki o wydajności
- Jak czytać wyniki
- Temperatura i ograniczanie wydajności
- Różnice między przeglądarkami
- Tryby zasilania laptopa
- Jak włączyć WebGPU
- Test CPU online: sprawdź wydajność komputera
- Test wydajności GPU w przeglądarce
- Test wydajności i nagrzewania telefonu
- Benchmark natywny a webowy: czym się różnią
- Szybkość pamięci i cache: jak to rozumieć
- Wydajność AI w przeglądarce: jak ją sprawdzić