Jak czytać wyniki

Wyższy wynik oznacza wyższą wydajność. Każdy test szczegółowy jest wykonywany trzy razy, a mediana pomiarów jest przeliczana na punkty. Wyniki kategorii i wynik ogólny powstają ze zrównoważonej średniej tych rezultatów. Nawet na tym samym urządzeniu przeglądarka, ustawienia zasilania i nagrzewanie mogą zmienić wynik, dlatego porównuj pomiary wykonane w tych samych warunkach. Otwórz szczegóły kategorii, aby zobaczyć, które zadania wpłynęły na wynik, a które pominięto. Zarówno wyższa przepustowość, jak i niższe opóźnienie podnoszą wynik. Zmiana wyniku ogólnego nie gwarantuje takiej samej zmiany w każdej aplikacji. Powtórz pomiary po ostygnięciu urządzenia, a podczas porównywania zachowaj ten sam tryb pomiaru, zestaw obsługiwanych testów oraz ustawienie opcjonalnej AI.

Przed pomiarem zapisz warunki: wersje systemu i przeglądarki, podłączenie zasilania, tryb energii, zewnętrzny ekran i model urządzenia. Poczekaj na koniec pobierania, filmów, kopii zapasowych i aktualizacji w innych aplikacjach. Pozostaw ekran włączony i kartę widoczną. Ukrycie karty odrzuca bieżącą próbę i powtarza ją po powrocie, więc częste przerwy tworzą inne warunki niż ciągłe wykonanie.

Powtórz pomiar dwa lub trzy razy w tych samych warunkach i obserwuj zakres zamiast wybierać tylko maksimum. Daj urządzeniu czas na powrót do porównywalnego stanu. Jeśli mała różnica zmienia kierunek, traktuj ją jako zmienność. Sprawdzaj również liczbę poprawnych testów i powody pominięcia. Brak funkcji nie musi oznaczać wadliwego sprzętu, ale zmienia zakres podsumowania w wyniku ogólnym.

Zmieniaj tylko jeden warunek naraz. Jednoczesna zmiana przeglądarki, zasilania i chłodzenia utrudnia wskazanie przyczyny. Szybki test służy do sprawdzenia działania, pełny do dokładniejszych porównań. Udostępniając wynik podaj wersję punktacji, tryb, ścieżkę GPU i użycie AI. Czytaj jednostki: wyższa przepustowość zwykle jest lepsza, niższe opóźnienie również. Normalizacja uwzględnia kierunek. Zaokrąglone cyfry nie wystarczają jako dowód poprawy. Liczby opisują zadania webowe, a nie gwarantowaną liczbę klatek w grach, czas baterii czy szybkość każdego programu. Podejrzane wyniki odtwórz w tych samych warunkach przed uznaniem jednego urządzenia za lepsze lub części za uszkodzoną. Do zgłoszenia problemu dołącz kroki wykonania i informacje o przeglądarce, aby łatwiej było znaleźć źródło różnicy.

Rozpocznij pomiar ↗