瀏覽器之間的差異

瀏覽器基準包含引擎和安全策略的影響。JavaScript優化、WebAssembly SIMD、Worker調度、計時精度和圖形驅動都可能不同。得分較低不直接代表物理CPU較慢。OPFS、加密、壓縮接口受限制時對應項目會被排除。WebGL2和WASM與WebGPU屬於不同路徑。先查看支援資訊和排除原因,再比較雙方共同執行的項目。保持電源和冷卻一致,記錄版本與擴展,不要同時運行兩個瀏覽器。隱私瀏覽可能改變儲存策略。交替進行多次測試,避免某個瀏覽器總在裝置較冷時運行。螢幕刷新率和後臺任務同樣應保持一致。

測量前記錄作業系統和瀏覽器版本、電源連接、節能模式、外接螢幕及裝置型號。等待其他應用的下載、影片、備份和更新完成。保持螢幕亮起,測量分頁位於前臺。隱藏分頁會作廢目前輪次,返回後重新測量,因此經常中斷的測試與連續執行具有不同條件。不要在測試同時播放影片或啟動其他高負載程式。

在相同條件下重複兩到三次,觀察結果範圍,而不是只保留最高得分。每次之間留出時間,讓裝置恢復相近狀態。小幅差異在重複後改變方向,應視作測量波動,不能據此確定優劣。檢查有效項目數和排除原因。不支援功能不一定意味著硬體故障,但會改變綜合得分涵蓋的內容。不同有效項目的結果並非對完全相同工作進行總結。

每次只改變一個條件。同時改變瀏覽器、電源模式和冷卻會難以判斷原因。先用快速模式驗證運行,再用完整模式詳細比較。分享時附上得分版本、模式、GPU路徑及AI使用情況。讀取原始單位:處理量通常越高越好,延遲越低越好,歸一化已統一方向。四捨五入後的顯示位數不能證明微小改進。這些數字描述網頁任務,不保證遊戲幀率、續航或所有桌面軟體速度。可疑結果應在同一條件重現,再判斷裝置優劣或零件故障。回報時提供運行順序和瀏覽器資訊,有助尋找原因,無需上傳私人檔案。

分享結果後,在同一裝置的其他瀏覽器中開啟連結。點擊「用此瀏覽器測試並比較」即可使用相同模式測試。在對決卡片中比較類別、詳細值和執行環境,並保持電源和溫度條件一致。

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