如何啟用WebGPU
WebGPU允許瀏覽器進行圖形與並行計算,是否可用取決於瀏覽器、系統、GPU和驅動。打開官方HTTPS地址,更新穩定版後重啟。若普通設定提供圖形或硬體加速,可檢查並按說明啟用重啟。受管理裝置可能需要管理員,不必開啟實驗旗標或繞過安全保護。圖形可回退至WebGL2,但計算和shader-f16是獨立能力,圖形可用不代表全部計算可用。AI可能使用明確標注的WASM備用路徑。GPU不支援時CPU和記憶體等可用項目仍能運行。請查看下方MDN兼容表,記錄所改設定。不同備用路徑不等同於原生路徑效能,比較時應保持執行路徑一致。
測量前記錄作業系統和瀏覽器版本、電源連接、節能模式、外接螢幕及裝置型號。等待其他應用的下載、影片、備份和更新完成。保持螢幕亮起,測量分頁位於前臺。隱藏分頁會作廢目前輪次,返回後重新測量,因此經常中斷的測試與連續執行具有不同條件。不要在測試同時播放影片或啟動其他高負載程式。
在相同條件下重複兩到三次,觀察結果範圍,而不是只保留最高得分。每次之間留出時間,讓裝置恢復相近狀態。小幅差異在重複後改變方向,應視作測量波動,不能據此確定優劣。檢查有效項目數和排除原因。不支援功能不一定意味著硬體故障,但會改變綜合得分涵蓋的內容。不同有效項目的結果並非對完全相同工作進行總結。
每次只改變一個條件。同時改變瀏覽器、電源模式和冷卻會難以判斷原因。先用快速模式驗證運行,再用完整模式詳細比較。分享時附上得分版本、模式、GPU路徑及AI使用情況。讀取原始單位:處理量通常越高越好,延遲越低越好,歸一化已統一方向。四捨五入後的顯示位數不能證明微小改進。這些數字描述網頁任務,不保證遊戲幀率、續航或所有桌面軟體速度。可疑結果應在同一條件重現,再判斷裝置優劣或零件故障。回報時提供運行順序和瀏覽器資訊,有助尋找原因,無需上傳私人檔案。
開始測量 ↗