手機效能與發熱測試
手機要在小而薄的機身裡執行 CPU 和 GPU,所以很難快速散熱。因此,剛開始很流暢、用久了就變慢的情況十分常見。長時間玩遊戲或拍攝影片時畫面卡頓,也可能是同樣的原因。Web Bench 在手機瀏覽器中同樣可以直接執行,無需安裝。約 30 秒的快速測試可以看到當前速度,約 2 至 3 分鐘的標準測試則會全面檢查 CPU、記憶體、瀏覽器、儲存以及支援的 GPU 專案。解讀結果時請記住,瞬間的峰值速度與能夠持續保持的速度並不相同。手機跑分也可以在購買前,用於在店裡或朋友的手機上做一次簡單檢查。手機的作業系統省電策略通常較為嚴格,即使保持同樣的應用開啟,結果也可能不同。
要檢查發熱情況,請使用壓力測試。它會讓 CPU 多核、GPU 或兩者同時執行 5 分鐘或 10 分鐘,每 15 秒記錄一次得分,並用曲線圖展示。穩定性是記錄到的最低得分除以最高得分所得的比例,得分連續大幅下降的時間點,會被推定為降頻的開始。這並不是直接讀取感測器溫度得到的數值,而是根據效能變化推測出來的。後臺任務或省電設定也可能造成類似的下降,所以不要僅憑曲線就斷定裝置有缺陷。如果覺得裝置太燙,請立即點選停止按鈕終止測試。測試過程中來電或通知可能干擾結果,開啟勿擾模式也會有所幫助。
測試前請先決定是拔掉還是接上充電器,並在相同條件下重複測試。充電時電池和機身的發熱會增加,結果可能因此不同。取下手機殼、在涼爽的地方測試,可以減少發熱的影響;螢幕要始終保持點亮,並讓測試標籤頁處於前臺。因為一旦隱藏標籤頁或螢幕熄滅,正在進行的區間會被丟棄並暫停。對比低電量模式和普通模式的結果,可以大致瞭解省電設定會讓效能降低多少。結果僅在同意加入排名時上傳至伺服器,可以下載為 PNG 卡片,但分享前請先確認卡片上包含的裝置型號資訊。即使結果低於預期,也不要馬上懷疑是質量問題,先檢查設定和環境,再在相同條件下重新測試。標準測試約 2 至 3 分鐘就能完成,如果擔心發熱,可以先從快速測試開始。
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