Không cài đặt, ngay trong trình duyệt

Đo hiệu năng thiết bị bằng tác vụ thực tế.

Phép đo chạy trên thiết bị. 20 kết quả gần nhất được lưu trong trình duyệt này và có thể xóa bằng cách xóa dữ liệu trang. Bạn có thể chia sẻ bằng thẻ PNG hoặc liên kết. Kết quả chỉ gửi lên máy chủ khi bạn đồng ý đăng xếp hạng.

  • 58 bài kiểm tra chi tiết
  • Không cần cài đặt
  • Xếp hạng khi đồng ý

Cách sử dụng

  1. Trên màn hình đo, chọn một trong các chế độ: đo nhanh, đo cơ bản hoặc stress test.
  2. Bấm nút bắt đầu và giữ tab ở phía trước cho đến khi quá trình đo kết thúc.
  3. Xem điểm tổng và kết quả từng nhóm, lưu thành thẻ PNG hoặc so sánh với lịch sử gần đây.

Đấu trình duyệt

Đổi trình duyệt trên cùng thiết bị để so sánh điểm và môi trường thực thi song song.

Bắt đầu đo ↗

Web Bench đo những gì

CPU đơn lõi

CPU đơn nhân đo tốc độ một nhân hoàn thành các tác vụ thực tế như xử lý văn bản, phân tích JSON, nén, băm, xử lý ảnh, sắp xếp, tìm đường, mô phỏng vật lý, ray tracing và đại số tuyến tính. Cảm giác khi tải trang web, độ nhạy của ứng dụng và các chương trình xử lý từng việc một thường gần với giá trị này. Đơn vị là số tác vụ mỗi giây, nên càng cao nghĩa là cùng một khoảng thời gian làm được nhiều việc hơn. Những hạng mục cần API của trình duyệt như AES-GCM hay Deflate sẽ bị loại nếu không được hỗ trợ, và điểm chỉ được tính từ các hạng mục còn lại.

CPU đa lõi

CPU đa nhân đo thông lượng khi chia cùng loại tác vụ cho nhiều Worker để dùng nhiều nhân cùng lúc. Sự khác biệt thể hiện rõ khi mã hóa video, xử lý tệp lớn, hoặc dùng nhiều tab và ứng dụng đồng thời. Đơn vị là số tác vụ mỗi giây, càng cao càng tốt. Tuy nhiên kết quả chịu ảnh hưởng bởi số Worker mà trình duyệt dùng và cách đồng bộ, vì vậy đừng chỉ dựa vào số nhân vật lý để diễn giải. Ở môi trường không dùng được API mã hóa hoặc nén, hạng mục tương ứng sẽ bị loại.

Bộ nhớ

RAM xem xét cả thông lượng khi đọc, ghi, sao chép các vùng liên tục 16 MB lẫn độ trễ khi truy cập dữ liệu ngẫu nhiên theo chuỗi con trỏ. Nó liên quan đến cảm giác khi chỉnh sửa ảnh hoặc video lớn, mở nhiều tab, tải màn chơi game, tức là những việc phải di chuyển nhiều dữ liệu. Thông lượng tính bằng GB/s nên càng cao càng tốt, còn độ trễ truy cập ngẫu nhiên tính bằng ns nên càng thấp càng tốt. Vì kích thước vùng truy cập được thay đổi liên tục, bạn cũng có thể ước lượng điểm tốc độ thay đổi giữa các tầng bộ nhớ đệm.

Đồ họa GPU

GPU đồ họa đo FPS trung bình khi vẽ ngoài màn hình một lượng lớn tam giác, 131.072 hạt và các hiệu ứng hậu kỳ bloom, blur. Nó liên quan đến độ mượt của game web, bản đồ 3D và các trang nhiều hiệu ứng hình ảnh. Đơn vị là FPS, càng cao càng tốt. Nếu không dùng được WebGPU, bài đo có thể chạy qua WebGL2 thay thế, và nếu cả hai đều không khả dụng thì nhóm này sẽ bị loại.

Tính toán GPU

GPU tính toán xem tốc độ khi giao việc tính toán, không phải đồ họa, cho GPU. Bài đo chạy nhân ma trận f32 và f16, tích chập ảnh, mô phỏng hạt, tổng song song, đồng thời kiểm tra bộ đệm kết quả có đúng không. Nó gần nhất với các tác vụ tính toán song song như xử lý video hoặc suy luận AI trong trình duyệt. Nhân ma trận hiển thị bằng GFLOPS, các hạng mục còn lại bằng số phần tử xử lý mỗi giây, tất cả đều càng cao càng tốt. Nếu thiếu WebGPU hoặc tính năng shader-f16, hạng mục tương ứng sẽ bị loại.

Trình duyệt

Nhóm trình duyệt đo thao tác DOM và bố cục, vẽ Canvas 2D, tần số quét màn hình và độ đều của khung hình. Nó gắn trực tiếp với trải nghiệm hằng ngày như độ phản hồi khi mở ứng dụng web phức tạp, độ mượt khi cuộn trang và hoạt ảnh. DOM và Canvas tính bằng số tác vụ mỗi giây nên càng cao càng tốt, còn khoảng cách giữa các khung hình tính bằng ms nên càng thấp càng tốt. Hạng mục này chịu ảnh hưởng lớn không chỉ từ phần cứng mà cả công cụ trình duyệt và cài đặt màn hình, vì vậy hãy so sánh giữa cùng một trình duyệt.

Lưu trữ

Bộ nhớ lưu trữ tạo tệp tạm trong OPFS do trình duyệt cung cấp để đo tốc độ ghi tuần tự, đọc tuần tự, ghi ngẫu nhiên, đọc ngẫu nhiên, rồi xóa tệp khi xong. Nó liên quan đến cảm giác khi tải tệp lớn hoặc nạp dữ liệu ứng dụng ngoại tuyến. Đơn vị là MB/s, càng cao càng tốt. Nếu trình duyệt không hỗ trợ OPFS hoặc bị chặn bởi chế độ riêng tư, nhóm này sẽ bị loại.

Suy luận AI (tùy chọn)

Suy luận AI là hạng mục tùy chọn, chỉ chạy khi bạn đồng ý tải mô hình. Bài đo đưa câu văn và hình ảnh cố định vào để xem mô hình sinh văn bản và mô hình ảnh chạy nhanh đến đâu trong trình duyệt, không dùng tệp cá nhân. Đây là chỉ số tham khảo để ước lượng các tính năng AI trên thiết bị sẽ mượt thế nào, và tốc độ xử lý càng cao càng tốt. Nếu bạn không đồng ý, hạng mục sẽ không chạy và cũng bị loại khỏi tổng điểm. Nếu không dùng được WebGPU, bài đo chạy qua WASM thay thế và có ghi chú riêng về điều đó.

Cách đọc điểm

Điểm càng cao thì hiệu năng càng nhanh. Mỗi bài kiểm tra chạy ba lần, lấy trung vị để quy đổi thành điểm. Điểm danh mục và tổng thể được tính bằng trung bình cân bằng. Điểm chỉ để tham khảo, phụ thuộc trình duyệt, chế độ nguồn và nhiệt. Đóng ứng dụng khác, cắm nguồn và giữ thẻ hiển thị. Trang đo không có quảng cáo.

Hướng dẫn về hiệu năng